Guia do públicoAcompanhar eventos e placares
Use este fluxo para localizar um evento, consultar suas partidas e abrir um painel ou placar adequado à tela de exibição.
Fluxo principal
- Comece em PaineisEventosv2 e selecione um evento.
- Abra o
ShowNextGamesV2 pelos botões de uma ou duas colunas; ou clique no botão azul Ver jogos para abrir a ListaJogosEventos. - Na lista, use Iniciar partida para abrir o
PlacarLancador_V5, ou Placar TV para abrir o PlacarTVv2.
Dica: use sempre os botões do fluxo, pois eles incluem automaticamente os identificadores do evento e da partida.
Eventos de hoje
Objetivo: apresentar os eventos em andamento na data atual e permitir o acesso à relação de jogos. A opção está em Acompanhar → Eventos e jogos.
- Abra Eventos e jogos.
- Localize a competição desejada.
- Abra os jogos do evento para conferir mesa, horário e confronto.
Query string: esta tela de entrada não exige parâmetros; a seleção é feita pela própria interface.
Central de eventos e jogos
Objetivo: concentrar os eventos disponíveis e oferecer atalhos para a lista de partidas e painéis de uma ou duas colunas.
- Acesse a Central de eventos.
- Escolha Ver jogos para operar ou visualizar uma partida.
- Para uma TV, abra o painel de uma coluna (mais espaço por chamada) ou duas colunas (mais jogos simultâneos).
| Tela | Parâmetro | Significado |
|---|
ListaJogosEventos.aspx | EventoId (obrigatório) | Identificador numérico positivo do evento. |
ShowNextGamesV2.aspx | e (obrigatório) | Identificador numérico do evento cujos próximos jogos serão exibidos. |
ShowNextGamesV2.aspx | columns ou colunas | Quantidade de colunas: 1 ou 2. |
h | Hora inicial usada pelo filtro de chamadas. |
d | Data usada pelo filtro de jogos. |
dm | Atraso, em minutos, aplicado à programação. |
ps | Número de registros por página. |
rrs | Intervalo de atualização automática, em segundos. |
Exemplo: ShowNextGamesV2.aspx?e=2221&columns=2&ps=10&rrs=30.
Placar ao vivo
Objetivo: exibir pontos, sets, serviço e parciais de uma partida enquanto o operador registra o jogo.
| Tela | Query string | Uso |
|---|
PontoAPonto/PlacarLeitor.aspx | jogo (obrigatório) | Código numérico do jogo. Ex.: ?jogo=123. |
PontoAPonto/PlacarTVv2.aspx | eveJogoId (obrigatório) | Identificador numérico positivo da partida, normalmente fornecido pelo botão Placar TV. |
Se a tela ficar aguardando: confira o código na URL, confirme que o lançador iniciou a partida e verifique a conexão. O placar leitor atualiza automaticamente.